Du vendredi 6 au dimanche 22 décembre 2024
Exposition à Paris à la Sato Gallery de ce collectif d’artistes basé à Tokyo.
Trois ans après avoir marqué les esprits à Galerie Sato avec leur première exposition parisienne NEW GAME+, le collectif EXCALIBUR revient avec une expérience fascinante !
Découvrez donc METABIT : l’Aventure entre Réel et Virtuel, une exposition immersive qui explore les frontières entre le digital et le physique.
Inspirée de l’univers des jeux vidéo, METABIT propose un parcours captivant en plusieurs stages. Vous commencerez par un Prologue, qui introduit l’univers de METABIT, avant d’explorer cinq étapes interactives. Chaque salle révèle une nouvelle facette de l’art pixelisé du collectif, où le pixel dépasse les limites entre réel et virtuel. Enfin, le Épilogue vous invite à réfléchir sur cette aventure unique.
Les visiteurs pourront admirer des œuvres inédites, allant de sculptures et kakemono revisités à des machines d’arcade conçues spécialement pour l’événement. Le collectif présentera également des créations digitales reflétant leur engagement dans l’univers du web3.
Le collectif sera présent lors du vernissage et tout au long de l’exposition. Venez échanger directement avec les artistes et plongez dans leur univers unique !
Vernissage le vendredi 6 décembre de 16:00 à 21:00 (sur réservation).
EXCALIBUR
Le célèbre mouvement néo-pop japonais Superflat, dirigé par Takashi Murakami, est né de la culture des anime et des mangas. EXCALIBUR, la nouvelle génération, utilise les jeux vidéo comme source d’inspiration et la mythologie et la culture japonaises comme motif. Une sorte de « post-néo-pop ».
Le pixel art d’EXCALIBUR est fortement influencé par l’aspect graphique de Nintendo dans les années 1980 et par l’âge d’or des jeux vidéo. Comme base, ils utilisent le même pixel 8bit que les jeux vidéo de l’époque. Cela donne à leur travail un fort sentiment de nostalgie. Simultanément, EXCALIBUR met l’accent sur la technologie avancée de nos temps modernes.
« J’ai été particulièrement influencé par la beauté du pixel art dans River City Ransom alias « Street Gangs », le troisième jeu de la série Technos Kunio-kun », explique Yoshinori Tanaka, fondateur d’EXCALIBUR. Les illustrations originales de Yoshitaka Amano dans Final Fantasy 2 l’ont également beaucoup impressionné :
La transition d’un dessin à l’aquarelle à une image numérique 8bit de Nintendo était choquante et magnifique. C’était la première fois que le monde du jeu demandait directement à un artiste de créer l’univers du jeu et vous pouviez voir comment ils essayaient d’éliminer la frontière entre l’art physique et l’art numérique.
Le violet est une couleur souvent utilisée dans les œuvres d’EXCALIBUR :
Elle est considérée comme une couleur impériale et sacrée dans le Japon ancien. En outre, de nos jours, la nouvelle culture de la rue utilise beaucoup de couleurs néon et le violet est la couleur principale de la palette néon.
En outre, EXCALIBUR souligne que les œuvres sont produites sur la base de la règle selon laquelle il n’y a que 16 couleurs de base RGB. Donc seulement 16 couleurs ou moins peuvent être utilisées dans leurs œuvres.
Les jeux nécessitent des règles et en tant qu’artiste utilisant les jeux vidéo comme référence, j’aime établir des règles pour mes œuvres d’art comme si je jouais à un jeu.
Adresse(s) : 58 rue Charlot, 75003 Paris (Sato Gallery)
Ouvert les mardi, mercredi, jeudi, vendredi, samedi, dimanche
De 12:00 à 18:30
Réservation nécessaire